2016年06月10日

『ケツノアナ』 インパクトの先に見える「野望」、それはプレイヤーに届いたか

この記事も含めて、インディーズゲームに関するまとめはこちらLink


ゲームで、初めて画面を見た時やプレイした時に強いインパクトがあると、それが印象に残ることやハマるきっかけになることもあるが、このゲームは、画面より前にタイトルを見た時点で強烈なインパクトを受ける。

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Ke-Tsu-No-Ana(Steam販売ページ)

ゲームタイトルは「ケツノアナ」。一度聞いたら絶対忘れないようなタイトルだが、れっきとしたスクロールタイプのシューティングゲーム(以下STG)で、作者のTwitterアカウントによると、1人で制作されているとのこと。

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画面はクォータービューと呼ばれる斜め上から見下ろしたタイプの映像、過去のタイトルで言えばビューポイントを思わせる。
これによってキャラクターや動きを立体的に見せることが特徴の1つとなっているが、ゲームの中でも、地上からせり上がって姿を見せるボスキャラなど、それを活かした動きがある。

ステージ1では岩や遺跡のようなものが見えるが、そこに次々と現れる敵はメカが中心で、攻撃は主に「弾」による。自機を狙って撃ち込んでくるもの、放射状や扇状、1本の帯のように連なったものなどは「雷電」シリーズを彷彿とする。
そんな映像とプレイ感覚に、極めて硬派なSTGという印象を受ける。

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だが、タイトル画面で一瞬見える手の形、ゲーム画面の所々に描かれている菊のようなマーク、また高次面のボスなどで、タイトルの「ケツノアナ」から連想されるようなデザインも見られる。
硬派な中に下ネタのようなものが見え隠れするという、妙な組み合わせとなっている。

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posted by 司隆 at 21:15 | Comment(0) | Game

2016年03月04日

Steam豆知識 2・デスクトップアイコンの復元

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Windows版のSteamについて、ゲームを起動するためのショートカットアイコンをデスクトップ上に作成すると、たまに絵のようにアイコンが消えて地球のマークになっていることがある。そのアイコンを復元する方法について書いていく。

具体的にはアイコンを再登録すればいいが、まずその手順について。
また、使用しているOSはWindows7で、8や10などバージョンによって違いがあるので注意。

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タグ:Steam

posted by 司隆 at 21:24 | Comment(0) | Game

2016年02月21日

Steam豆知識 1・セーブデータの保存場所

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SteamなどのPCゲームで、途中経過などが記録されたセーブデーターを取り出したい時がある。用途としては、データのバックアップや、Steamのクラウド機能に対応していないゲームを別PCに移動する時など。
でも、セーブデータの保存場所はゲームによって全く異なるし、どこにあるかは探さないといけない。

そこで、「PCゲームのセーブデータはどこに保存されているか?」について、私が今まで調べたことを書いていく。
記載するのはSteam対応ゲーム、OSはWindows7の場合だが、別の環境ではフォルダの場所や名前など異なる場合があるので注意。

Steamのフォルダなど予備知識

Steamがインストールされているフォルダについて、デフォルトでは

32bit版:C:\Program Files\Steam
64bit版:C:\Program Files (x86)\Steam

となっているが、以下【Steamフォルダ】と表記する。

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タグ:Steam

posted by 司隆 at 16:12 | Comment(3) | Game

2016年01月24日

19xx → 20th

2016年最初のブログ。
ていうか、もう1月も終わりですが、これからも思いつくままにボチボチと書いていきたいと思います。

そして、このブログにとって2016年は、この年でもあるということで。

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カプコンが制作したシューティングゲームで、このサイト・ブログのテーマでもある、
19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-
の発売は1996年なので、今年で20周年。

当時、とにかく連射命だったあのゲームに、毎日仕事帰りにゲームセンターに寄ってプレイして、1コインクリアや一度だけノーミスクリアもした、あの時期から20年経つんだねえと、しみじみ思ってしまう。

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posted by 司隆 at 10:00 | Comment(0) | Game

2015年12月27日

2015年ゲームまとめ・ほぼSteam

私にとっての2015年まとめ、もう一つはゲームについて。
2015年に遊んだ、今年発売ではないタイトルも含めて書いてみようと思う。

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タグ:Steam

posted by 司隆 at 21:43 | Comment(0) | Game

2015年10月17日

ATARI LYNX体験会リポート

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 写真のゲーム機。上から、拡張スライドパッドを装着したニンテンドー3DS LL、PSP、
 そして、4DS LL(大嘘)。

・・・ネタはこの程度に。ていうか、過去に書いた記事と同じネタをやってみた。

 このデカいゲーム機は、1980年代末〜1990年頃、アメリカにあるゲームメーカーであるATARIから発売された携帯ゲーム機、LYNX。日本にも一時期発売され、私もその時に所有していた。
 当時ではまだ珍しかったカラー液晶画面、拡大縮小機能を備えた高性能、それが持ち運べるという特徴を持っていた。

 だが写真を見ても分かるように、現在の3DS LLよりも更にデカくて携帯とは言えないことや、電池での動作は、単三電池6本で1時間ほどしか持たないなどの欠点もあり、更に当時はゲームボーイなど他社からも強力な携帯ゲーム機が発売されたため、すぐに市場から消えていった経歴がある。
 だから所有ユーザーも少なく、ゲーマーの間では知る人ぞ知るハードとも言える。

 それが今になって、このLYNXを使ったイベントが行われた。

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 会場となるのが、大阪日本橋に店舗を構え、今では世界的にも珍しいATARIゲームの実機が数多く置かれていることでゲーマーの間では知られているゲームセンター、KINACO。

Twitter:@kinacogames
Facebook:ゲームセンター KINACO

 ATARIゲームつながりと言えるだろうか。ここで、主催側で用意したLYNX本体とゲームを、みんなで遊んで実感してもらうイベント。

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タグ:ATARI Lynx

posted by 司隆 at 20:31 | Comment(0) | Game

2015年09月22日

大阪日本橋「KINACO」で味わうもの

 大阪日本橋に昨年オープンして、当初から話題になっていたゲームセンター、KINACO。


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大阪日本橋・レトロゲームセンター「KINACO」
(2014年10月30日の日記)

 主に80年代のATARIゲーム、しかも全てアップライト型の実機という、これだけ並んでいる店は世界的にも珍しいという店。
 そのオープン日は2014年10月26日、もうすぐ1周年になる。

9月の営業日は6日(日)、20日(日)、21日(月)、22日(火)です。13時からです。20~22日は22時過ぎまでの営業になります。夕方から日替わりでフリープレー台の設置も予定しております。告知遅くなり申し訳御座いません。よろしくお願いいたします。

Posted by ゲームセンター KINACO on 2015年9月2日


 KINACOのオープンは不定期で、毎月ネット上で告知されている。特にこの9月はシルバーウィークで連休のため、10時過ぎまでの営業で、ちょっとしたイベントが行われていた。

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 一部の台をフリープレイと共に、ゲームのスーパープレイを披露したり、みんなが集まってざっくばらんに話したり、軽く楽しもうってノリのもの。

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 私は21日に来店して、故障中が稼働していない台もいくつかあったが、初回のオープン日には動いていなかったスターウォーズ、そして私も初めて見るフードファイトなども稼働していたり、この機会に遠方から来られた方にお会いできたり、色々と楽しませてもらった。

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タグ:KINACO

posted by 司隆 at 08:45 | Comment(0) | Game

2015年08月22日

「没」が無い投稿

 先日から通販予約していたソフトが発売され、私も入手することができた。

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ディスクステーションRe#01

発売元の公式サイト:コンパイルステーション

 主に80〜90年代のPCゲームを中心としたダウンロード販売サイト、プロジェクトEGGによる、パッケージ販売のソフト。
 ゲームメーカーとして存在していたコンパイルから、フロッピーディスク媒体で発売されていたディスクマガジン「ディスクステーション」。そこに収録されていたゲームから数本をピックアップと共に、開発資料、当時の話などが追加されている。
 また#01と付いているだけに、今後も続けて販売していく予定とのこと。

 ディスクステーションは対応機種としてMSX、MSX2、PC-98版があったが、私は当時所有していたPC-98版で楽しんでいた。

 このソフトの魅力は、ミニゲームやデモなど毎号収録されているコンテンツの数々だが、ユーザーからのお便りコーナー、テーマ企画を設けた投稿、ゲームのスコアアタックなど、ユーザー参加型の企画も大きな要素だった。
 投稿は主に、フロッピーディスクや封書・葉書の郵送で募集という、今のネットで書き込むだけの感覚からすれば大変な手間だが、当時はそんな時代と共に、逆に手間がかかるから面白い感覚があったことも覚えている。

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 でも今回のDS Reを見ると、ユーザー投稿の募集はしていない、ゲームも、エミュレータによる再録のみで新作は無しと、実際に触れてみると、少し寂しいものがある。
 でもそれらを実現するには、新しいものを企画・開発しないといけないので、現状では難しいのも事実。インタビューや資料など現状でできる形で、あくまで当時のものを振り返るという楽しみ方になると思う。

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posted by 司隆 at 11:20 | Comment(0) | Game

2015年08月16日

海外PCゲームの字幕を翻訳・iOS編

 先に書いた記事、

海外PCゲームの字幕を翻訳・PC編


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 ここで、ゲームの英語字幕を読み取る方法として、Googleのサービスを利用する方法を書いたが、ここでは読み取れるフォントに限界がある。
 そこで、これも読み取り可能な有料アプリについて。

Scanner & Translator(App Storeの販売ページ)
Scanner & Translator Free(無料お試し版)

 iOSのアプリ、つまりスマートフォンやタブレットを使う。

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posted by 司隆 at 20:09 | Comment(0) | Game

海外PCゲームの字幕を翻訳・PC編

 インディーズゲームに触れていると、一度は必ず到達するであろう問題が、言葉の壁。英語など日本語に対応していないゲームで、しかもアドベンチャーなどで言葉が重要なものだと、楽しめないことが多い。
 今はネットで翻訳サイトもあるおかげで、ある程度その壁を乗り越えつつあるが、それを利用して、海外ゲームの英語字幕を効率的に翻訳する方法はないか調べていた。

 そのために、画面の文字を読み取るOCR機能が必要になるが、ここでGoogleが役立つ。

Googleドライブ
Googleドキュメント

 この2つのサービスを利用する。

 ここで使用しているゲームは、

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Sunset(Steam販売ページ)

 というかそもそも今回、このSunsetの言葉が分からず内容が理解できなかったので、何とか翻訳する方法が無いか探っていたということ。

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posted by 司隆 at 20:04 | Comment(0) | Game